home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 4 #4 / IMG 36 April 1996.iso / More Goodies / More for your Games / Marathon / DMMC Magazine #3 / DOCs-Bungie & Stuƒƒ folder / Bungie Announcement / Bungie Announcement.rsrc / TEXT_128.txt < prev    next >
Text File  |  1996-03-08  |  3KB  |  79 lines

  1. Subj:  Bungie's Map Editor
  2. From:  Member70        
  3.  
  4. http://www.amug.org/~marathon/brymen/infinity.html
  5.  
  6. -----------------
  7.  
  8. From: bungie1@aol.com (BUNGIE1)
  9.  
  10. Salutations, Mac Gamers-
  11.  
  12. I figured some of you might want to take a look at our latest press
  13. release.
  14.  
  15. MARATHON INFINITY
  16. Carnage Forever
  17.  
  18. TOKYO, JAPAN-February 22, 1996-The single biggest problem customers
  19. encounter with Bungie's games is that they end. Like the letdown after
  20. finishing a great book, our customers report that reaching the end of one
  21. of our games brings an empty feeling to their hard drives and a craving
  22. for more action.
  23.  
  24. Problem solved. Bungie's new product, Marathon Infinity, gives Marathon
  25. players everything they need to continue playing in the Marathon world
  26. indefinitely. This stand-alone product is based on the Marathon 2 world,
  27. and consists of three elements crucial to extending the player's enjoyment
  28. of Marathon ad infinitum.
  29.  
  30. First, the saga continues. Marathon Infinity will elaborate the Marathon
  31. story, laying bare many of the mysteries raised in the first two games
  32. about Durandal, Tycho and the player. Either a single player or a
  33. networked group can play through the story and of course the game will
  34. also include maps designed specifically for multiplayer network combat.
  35. Never-before-used enhancements will free the player from the strict
  36. linearity of previous games, and different physics models will be
  37. applicable to consecutive levels, making the environment even more
  38. unpredictable and demanding.
  39.  
  40. Second, the tools. Bungie's Lab has unleashed the Map Editor that was
  41. used to create the Marathon experience. Bungie's powerful and easy-to-use
  42. Map Editor will revolutionize the already active creation and distribution
  43. of maps online by Marathon players. The Editor features a
  44. fully-integrated texture mode so mapmakers can walk through their blank
  45. levels, painting textures on surfaces at will, and a straightforward
  46. point-and-click lightsource tool. Also included will be a Physics Editor
  47. and Shape and Sound Installers which allow users to customize the very
  48. nature of the Marathon world to their taste.
  49.  
  50. Third, the Marathon 2 : Durandal Strategy Guide. Written by Tuncer
  51. Deniz, editor of Inside Mac Games magazine and noted Marathon authority,
  52. the Strategy Guide gives the player not only instructions for completing
  53. Marathon 2: Durandal, but affords a glimpse into the way that Bungie's
  54. level designers produce outstanding levels. Revealing floorplans, secret
  55. rooms, items and traps, the Strategy Guide is an invaluable resource for
  56. understanding Marathon 2.
  57.  
  58. Marathon Infinity is native to the Power Macintosh, utilizes the graphics
  59. acceleration of 630 and 6200 machines, is 8, 16 and 24-bit color capable,
  60. and can be played with joysticks and game pads. The package requires a
  61. 68040 or higher Macintosh, CD-ROM drive, 8-bit color monitor (13"
  62. recommended), and System 7 or later. Marathon Infinity will be available
  63. at local retail stores, through mail order catalogs, or can be ordered
  64. directly from Bungie Software (800-295-0060).
  65.  
  66. ---
  67.  
  68. That's really all the info there is right now. There is no release date,
  69. there's no target release date, there's no guess at a release date...so
  70. please don't ask. When we set a ship date, I will duly report it.
  71.  
  72. If you have any questions that do not contain the phrase "release date,"
  73. just ask. :)
  74.  
  75. Matt Soell
  76. Online Liason
  77. Bungie Software
  78. matt@bungie.com
  79.